JAVA

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Cours 1 - Diagramme de classe
  • Modéliser un système d'information de manière graphique
  • Utiliser le formalisme UML
  • Représenter les objets et les classes
CM1 TD1

Cours 2 - Introduction-Java
  • Connaître les éléments de langage en JAVA
  • Compiler et exécuter un code JAVA sans IDE
  • Utiliser ANT pour configurer une application
  • Écrire son premier code en JAVA
CM2 TD2

Cours 3 - Les classes
  • Créer sa première classe java
  • Comprendre la différence entre classe et objet
  • Utiliser un Constructeur
  • Manipuler les getters et les setters
  • Déployer la méthode finalize
  • Prendre en main un IDE - ECLIPSE
CM3 TD3

Cours 4 - Heritage - Interface - classes abstraites
  • Mettre en place un heritage entre deux classes
  • Connaître les spécificités des mots clés static et final
  • Apprendre la notion de polymorphisme
  • Utiliser les classes abstraites
  • Manipuler des interfaces
CM4 TD4

Cours 5 - Les collections
  • Instancier des collections
  • Lire la documentation
  • Faire la différence entre les types et les types primitifs
CM5 TD5

Cours 6 - Les associations
  • Traduire un diagramme de classe en java
  • Utiliser les collections
  • Mettre en place un fichier de configuration (Properties)
  • Réfléchir encore un peu plus qu'avant !
CM6

Cours 7 - Les incontournables des objets
  • Afficher des objets
  • Comparer des objets
  • Copier des objets
  • Cripter des objets
CM7

Cours 8 - Les exception et les E/S
  • Appréhender les notions de gestion d'erreur
  • Lire dans un fichier
  • Écrire dans un fichier
TD8

Cours 9 - Les interfaces graphiques
  • Mettre en place une interface graphique simple
  • Utiliser JavaFX
  • Lire une Doc
  • Utiliser Scene Builder
TD9

Cours 10 - JDBC
  • Utiliser les BDDs dans un programme java
  • Connaître les subtilités d'un connecteur JDBC
  • Mettre en oeuvre un programme permettant d'enregistrer des objets dans une bdd sql
TBA